Por supuesto, hay cierto margen de maniobra entre todos estos, y diferentes aspectos de su tenis podrían ser mejores que otros.
Por ejemplo, soy un jugador bastante bueno de 3.5 (es decir, gano la mayoría de mis partidos). Tengo un muy buen servicio, pero me falta consistencia en mis golpes.
Mi agresión en la red y en general una gran movilidad compensan mi pobre técnica de volea.
1.0
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Este jugador está empezando a jugar al tenis.
1,5
Tiene experiencia limitada y todavía está trabajando principalmente para que la pelota entre en juego.
2,0
Necesita experiencia en la cancha. Tiene obvias debilidades de golpe pero está familiarizado con las posiciones básicas para el juego de individuales y dobles.
2.5
Aprender a juzgar hacia dónde va la pelota, aunque la cobertura de la cancha es débil. Puede mantener una breve recuperación de ritmo lento con otros jugadores de la misma habilidad.
3.0
Bastante consistente cuando se ejecutan disparos de ritmo medio, pero no se siente cómodo con todos los golpes y carece de ejecución cuando se trata de control direccional, profundidad o potencia. La formación de dobles más común es uno hacia arriba y uno hacia atrás.
3.5
Ha logrado una mayor confiabilidad del golpe con control direccional en disparos moderados, pero aún carece de profundidad y variedad. Comienza a exhibir un juego de red más agresivo, ha mejorado la cobertura de la cancha y está desarrollando el trabajo en equipo en dobles.
4.0 4.0
Tiene golpes confiables, que incluyen control direccional y profundidad en ambos lados de derecha y de revés en tiros moderados, además de la capacidad de usar lobs, gastos generales, tiros de aproximación y voleas con cierto éxito. De vez en cuando fuerza errores al servir y el trabajo en equipo en dobles es evidente. Las manifestaciones pueden perderse debido a la impaciencia.
4.5 4.5
Comienza a dominar el uso del poder y los giros y comienza a manejar el ritmo, tiene un juego de pies sólido, puede controlar la profundidad de los disparos y comienza a variar el plan de juego según los oponentes. Puede golpear los primeros servicios con potencia y precisión y colocar el segundo servicio. Tiende a golpear demasiado en tiros difíciles. El juego agresivo en red es común en los dobles.
5.0
Tiene buena anticipación de tiro y con frecuencia tiene un tiro sobresaliente o una consistencia excepcional alrededor de la cual se puede estructurar un juego. Puede golpear regularmente a los ganadores o forzar errores fuera de las bolas cortas y puede guardar voleas, puede ejecutar con éxito globos, lanzamientos, medias voleas y golpes aéreos y tiene buena profundidad y giro en la mayoría de los segundos servicios.
5.5
Ha desarrollado poder y / o consistencia como un arma importante. Puede variar las estrategias y estilos de juego en una situación competitiva y golpear tiros confiables en una situación de estrés.
6.0
Generalmente no necesita calificaciones NTRP. Las clasificaciones o clasificaciones pasadas hablarán por sí mismas. El jugador 6.0 ha obtenido una clasificación seccional y / o nacional.
6.5
El jugador 6.5 tiene una amplia experiencia en torneos satélite.
7.0
El jugador 7.0 se gana la vida con el dinero del premio del torneo.