¿Por qué algunas personas están en contra de los deportes electrónicos?

tl; dr; Nadie entrena más duro que los jugadores de E-Sports para tener menos posibilidades de éxito. Se merecen todo lo que obtienen.

Primero, dile a tus amigos que la vida no es justa. Todos deberían aprender eso desde el principio.
Segundo, diles que solo pueden ganar a lo grande si lo intentan en grande. Trabajar en un lugar de trabajo normal te da un salario normal.

Jugar juegos para ganarse la vida no te ofrece absolutamente nada hasta que hayas jugado ese juego miles de horas para perfeccionar tus habilidades. E incluso entonces, es más probable que un niño surcoreano de 9 años te joda, que si vas a un equipo del Campeonato de deportes electrónicos.

Algunos puntos:

  1. Los juegos son un gran negocio.

2. Los juegos Free2Play MOBA son muy populares y generan MUCHO dinero.

3. Los deportes electrónicos se están convirtiendo en un negocio masivo en sí mismo. El ecosistema de eSports ya es una industria de $ 300 millones con el potencial de superar los $ 1 mil millones para 2018. Tiene más de 205 millones de fanáticos con expectativas de obtener 100 millones de nuevos fanáticos en el mismo período de tiempo.

Con todo este dinero, tiene sentido que haya grandes premios para los ganadores.

4. ¿Qué se necesita para ganar torneos de deportes electrónicos? ¿Los deportes electrónicos son deportes reales?
Aquí está el programa de entrenamiento loco de un jugador profesional de 20 y tantos

Combina esa idea con el hecho de que solo obtienes de 1 a 2 años de juego profesional con un límite de edad de aproximadamente 22 años. La longevidad profesional de MOBA profesional es realmente tan baja. Es una locura.
¿Por qué la carrera promedio de LoL es tan corta?

Los profesionales de los deportes electrónicos también están en buena forma física, ya que necesitan cada milisegundo de su coordinación mano-ojo y pensamiento estratégico. Necesitan entrenar horas locas para mantenerse en la cima, más locos de lo que cualquier atleta podría haber entrenado. Tal vez. Probablemente.

“Los jugadores de Team Liquid practican juntos durante ocho horas al día, luchando contra otros equipos profesionales y de nivel Challenger. En las horas previas y posteriores a la práctica de ese equipo, juegan solos durante casi cada minuto de vigilia “.

“—Son conocidos por superar los límites físicos de cuánto puede practicar una persona. A menudo duermen solo cuatro horas por noche y practican entre 12 y 14 horas por día “.

¿Quién podría hacer eso?

5. Bueno … Cualquiera con PC puede probarlo gratis, y alguien será el mejor, y si la gente está dispuesta a verlo, hay dinero en él.

Por último, dado que probablemente estaba hablando del enorme pozo de premios de $ 20 millones de Valve para Dota 2, debo mencionar que para lograrlo, Valve tuvo que usar sus límites de pensamiento:

Cuando Valve comenzó sus campeonatos de Dota 2, pusieron $ 1,3M de su propio dinero para el primer pozo de premios para interesar a la gente. El año próximo estaban interesados ​​y Valve lanzó un pequeño Compendio pagado por él, y destinó el 25% de las ganancias al grupo de precios.

Luego lo hicieron cada año e hicieron un Compendio cada vez mejor con más artículos, cosas y precios. Y la gente lo compró más, lo que, después de unos años, llevó a los últimos años a un pozo de premios de $ 20M para Dota 2.

Además, por supuesto, los videojuegos competitivos son un gran entretenimiento si entiendes lo que sucede en el juego.

PD. Realmente espero que en 2018 haya al menos un torneo competitivo de juegos de realidad virtual con un premio decente.

editar: editó un poco la redacción y agregó otro bit aquí y allá.

Cualquiera que haga el argumento de que “los jugadores no deberían ganar tanto dinero” también necesitaría reconocer que tampoco los músicos, actores o atletas. Pero lo hacen, porque así es como funciona la economía capitalista. Las personas pagan dinero por las cosas que quieren consumir. Si suficientes personas quieren pagar dinero para tener el álbum de un músico o verlos tocar en vivo, entonces ese es el dinero que obtiene el artista. No importa cuán escandalosa sea la suma si ese es el dinero que los fanáticos están dispuestos a pagar.

Del mismo modo, si suficientes personas quieren ver a los jugadores jugar videojuegos profesionalmente, entonces ese es el dinero que dictan ganar. No importa lo que la gente piense acerca de su trabajo, o si ellos “trabajan lo suficiente o no para ello” (aunque lo hacen, con muchos jugadores profesionales dedicando más de 12 horas al día, todos los días). Lo único que importa es la economía de la situación. Si la situación dicta que Faker debería recibir $ 2.5 millones al año, entonces eso es lo que dicta su situación. La gente no puede decir que no merece ese dinero, porque no les gusta su carrera. Necesitan asimilar el hecho de que no es así como funciona el capitalismo.

Si jugar videojuegos es ‘físico’ o no es irrelevante. ¿Es un administrador de fondos de cobertura ‘físico’? ¿Qué tal ser el CEO de Apple? ¿O ser un magnate del petróleo? Si un trabajo es o no ‘físico’ no tiene nada que ver con nada.

Me parece que tus amigos simplemente envidian el hecho de que algunas personas (un grupo muy pequeño de personas) obtienen ingresos decentes jugando videojuegos. Lo que no entienden es que los ingresos de esos mismos jugadores están impulsados ​​por la demanda de la gente de verlos actuar en esos juegos. Ser uno de los mejores jugadores de videojuegos del mundo es increíblemente competitivo. Y requiere una inmensa cantidad de esfuerzo, trabajo duro y determinación para llegar al nivel en el que se gana la vida real. Si no les gusta el hecho de que estos jugadores ganan este tipo de dinero, porque no pueden hacerlo ellos mismos, entonces eso es simplemente demasiado malo para ellos.

¿Por qué los conductores de autos de carrera deberían ganar dinero? Todo lo que hacen es sentarse dentro de una silla y controlar una máquina.

Esa es la misma idea de por qué los deportes electrónicos no se consideran un deporte real. No estoy de acuerdo con llamarlo “deporte” necesariamente, pero no estoy en contra de la idea. No llamaría a las carreras un deporte ni a las competiciones de ajedrez a pesar de que todavía requieren habilidad y ambos están detrás de una gran industria.

Los deportes electrónicos en realidad generan más ingresos que los deportes reales reales. No es necesario ser físico para ser un deporte necesariamente. NASCAR está literalmente sentado en una silla y controlando un vehículo. Gaming es sentarse en una silla controlando a un personaje.

Algunas personas están en contra de los deportes electrónicos porque es nuevo, explotó y millones de dólares son valorados regularmente.

Puede parecer que los jugadores no deberían ganar tanto dinero, pero piensen por un segundo. ¿Crees que es fácil estar en niveles de jugador profesional? Invirtieron años, horas y horas de práctica / juego cada día, probablemente incluso más que los jugadores de fútbol o baloncesto, para llegar a ese nivel. No tengo las estadísticas, pero estoy seguro de que los jugadores profesionales están muy por encima del 1%, probablemente el 0,5% de todos los jugadores que juegan ese juego.

Los deportes electrónicos son iguales a cualquier otro deporte. La razón por la que hay tanto dinero involucrado es porque tiene muchos seguidores.

Un ejemplo; Hoy en día, los juegos como el billar, los dardos o el infierno, incluso el póker, se transmiten en ESPN, el llamado canal “deportivo”. Estoy bastante seguro de que esos deportes no son similares al fútbol o al baloncesto. Entonces, ¿por qué la gente no está en contra?

¿Es quizás porque la comunidad de jugadores siempre ha sido mal vista, llamada como nerds, sin vida y tal? El resto del mundo necesita despertarse y comprender que ya es 2017.

Estoy a favor de que los jugadores hagan lo que aman por dinero, pero estoy muy en contra de los deportes electrónicos, principalmente debido al hecho de que los niños serán como “oh, esto es demasiado fácil”, tratando de seguir los pasos de los jugadores , fallando, y terminando como un sótano obeso que vive en LoL.

Yo también soy un jugador, pero aunque literalmente solo estoy raspando 10,000 Puntos de jugador, no me clasifico a ese nivel.

E-Sports no es un deporte real, como el automovilismo no es un deporte real, por eso la gente lo odia

Creo que la gente cree que no merece ser un deporte. Llegar a ese nivel de experiencia con un videojuego lleva miles de horas, si no más.