¿Se puede convertir la programación en un buen eSport para espectadores?

Si.

Eso es porque apuesto a que si le preguntaras a cada estudiante que actualmente está tomando o ha tomado una clase de programación antes, sabrían la emoción que obtienen cada vez que reciben una tarea de programación en clase. (No importa cuánto también podría no gustarle).

Dado que la naturaleza humana es competitiva, la mayoría de los estudiantes intentarían completar la tarea para impresionar al maestro o impresionar a sus compañeros de clase o probablemente: AMBOS.

Ahora imagine : si solo tuviéramos 2 estudiantes trabajando en la tarea y el resto apostando a quién la terminó primero, entonces sería un gran eSport emocionante .

Similar a las competiciones de ajedrez pero más geek.

El único inconveniente de este eSport es que la audiencia será principalmente programadores y nadie más porque estoy seguro de que ningún otro tipo de persona quiere ver a otra persona frustrarse y golpear su teclado cada cinco minutos.

Antes de que esto pueda ser interesante, necesitaríamos tener la tecnología para actualizar y ejecutar el código en tiempo real sin errores a gran escala. La gran mayoría de la población no consideraría que la escritura glorificada es una experiencia visual emocionante. El deporte de la programación necesitaría indudablemente alguna mejora para hacerse popular y relevante.

Si bien la codificación en sí misma no sería emocionante para los espectadores en vivo, podría serlo ver el producto final después de un período de codificación cronometrado. Esto atraería a un público mucho mayor, incluyéndome a mí.

Realmente no, creo, es lo mismo que con el ajedrez, a menos que entiendas el juego a un nivel bastante alto, no es realmente interesante de ver, incluso con buenos analistas el espectador promedio no lo entenderá. Creo que con una programación que será aún más difícil, un programador promedio no tiene el conocimiento de los algoritmos utilizados en los concursos de programación.