Debes aprender a contar permutaciones y combinaciones. Debe aprender sobre la paridad de permutación y la aritmética del módulo 3.
Debes comprender 3 invariantes para el rompecabezas:
- La paridad de permutación total de todas las piezas es siempre uniforme.
- La paridad de permutación de las pegatinas en las piezas de borde es siempre uniforme.
- El giro total de las piezas de esquina es siempre 0 módulo 3.
Giro de esquina: elige un eje. El giro de una esquina es el número de vueltas en el sentido de las agujas del reloj de 120 grados (de la pieza de la esquina en su lugar) que se requeriría para colocar su pegatina, cuyo color corresponde al eje elegido, en ese eje. (Es decir, orientado o hacia atrás).
Habiendo dominado todo lo anterior, puede comprender el cálculo. Con suerte, incluso podrías construirlo tú mismo. Hay muchas referencias donde la gente lo ha resuelto por ti.
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