¿Cómo se está convirtiendo el deporte electrónico en un deporte legítimo?

Aunque son bastante nuevos, los eSports se están reconociendo rápidamente como una nueva forma de deporte. Varios videojuegos populares como League of Legends, Dota 2, Counter Strike: Global Offensive y la franquicia Call of Duty están a cargo de los eSports.

El mayor contribuyente al éxito de los eSports es su accesibilidad. Comúnmente, estas coincidencias de títulos se transmiten en vivo en todo el mundo en Twitch y YouTube, lo que significa que las personas, literalmente, en cualquier lugar pueden ver estos juegos a medida que ocurren. Además, algunos de estos juegos (a saber, LoL y Dota) son gratuitos, por lo que es muy fácil para las personas simplemente saltar y jugar, aspirando a ser el nuevo Faker o Bjergson.

Muy rápidamente, hay cosas en los eSports que imitan otros deportes: los jugadores se conocen como “atletas”, los juegos tienen comentarios, se transmiten, los jugadores viajan por todo el mundo, los equipos a menudo se forman y también pueden ser patrocinados y hay mucho más.