¿Cuánto trabajo se necesita para hacer bolas de billar y billar?

Cada turno se conoce como un “descanso” y se compone de una progresión de golpes de la bola rápida que llega a su fin cuando un jugador realiza un golpe no anotador o un golpe de falta. Si bien hay rojos en la mesa, un descanso debe comenzar con la preparación de un rojo. En el momento en que se ha podado un rojo, el jugador debe luego colocar una bola sombreada asignada (en el caso de que no sea evidente para qué sombreado se ha ido, se requiere que el jugador lo haga oralmente inconfundible). Una bola hued que ha sido podada después de un rojo vuelve instantáneamente a la mesa en su lugar de origen. Después de una bola sombreada, otra bola roja debe ser podada arrastrada por una sombra así hasta que no queden bolas rojas. Después de que la última bola roja y su sombreado hayan sido podados, las bolas deben podarse juntas, comenzando con amarillo y completando con oscuro.

En todos los casos, la siguiente bola a ser podada o la sombra asignada a ser podada debe ser la bola principal golpeada por la bola pronta o se proclama un tiro de falta. Entonces, cuando un jugador tiene una bola roja junto al bote, si se golpea una bola distinta de la roja, es un golpe de falta.

Cuando el descanso llega a su fin, el otro jugador tiene la oportunidad de hacer un descanso que debería comenzar con una bola roja si queda algo, prestando poco respeto a cómo terminó el último descanso. La bola de señalización se debe jugar desde donde se completó después del tiro pasado, a menos que haya entrado y salido. Una vez que todos los rojos han sido podados, los descansos comienzan con el sombreado de menor valor y continúan con la degradación.

Los puntos se puntúan mediante la estimación de cada bola podada.

El billar no se trata de preparar pelotas: con frecuencia vale la pena jugar con seguridad colocando la pelota de señal en una posición tal que el rival encuentre el siguiente golpe extremadamente difícil de jugar o de anotar. En cualquier momento que un jugador no esté listo para jugar directamente la pelota para ser golpeado con un tiro directo, se dice que ese jugador está “enfadado” en esa pelota. Para esta situación, se requiere que el adversario desplace la bola blanca alrededor de otra bola o rebote la bola de signos en una o más almohadillas para golpear la bola objetivo. Con cualquier tipo de tiro, es difícil juzgar el resultado, por lo tanto, el jugador que diseñó el billar tiene un riesgo decente de ganar, ya que se enfoca en que el adversario ejecuta un tiro de falta o posiblemente se beneficia de una posición decente para el siguiente turno.