Los ‘niveles’ de los que hablas dependen de la fuente. Todavía hay muchas fuentes por ahí donde los niveles más difíciles simplemente no implican lógica. Es posible que seas bueno en eso, pero solo necesitas resolverlo desde fuentes más confiables.
También es posible que te falten ciertas estrategias involucradas en el Sudoku. Consulte este enlace para obtener más información sobre estrategias: familias de estrategias Pero tenga en cuenta que no necesita ir más allá de las estrategias de ‘Ala’ para ser un buen solucionador (de hecho, ni siquiera uso la mayoría de ellas, incluso en el nivel del Campeonato Mundial), solo necesita poder detectar y usar pares, trillizos, etc. mejor y esto vendrá con la práctica.
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Estas reglas pueden funcionar como una estrategia para resolver un Sudoku
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Regla de 1
Esto viene directamente de la definición de sudoku. Ninguna región puede contener dígitos duplicados. En una región de sudoku, cada dígito aparece exactamente una vez. Por ejemplo, si un dígito aparece en una fila, no puede estar en ninguna otra celda de la fila. Del mismo modo, cada dígito puede aparecer en una jaula solo una vez. Si un dígito está en una jaula, no puede volver a aparecer en esa jaula.
Regla de necesidad
Esta regla se puede aplicar a regiones de sudoku (es decir, fila, columna o ninguna) o a una jaula. En el primer caso, cada región debe contener todos los dígitos del uno al nueve. Por lo tanto, si todos los dígitos menos uno aparecen en una fila, el dígito faltante debe aparecer en la celda vacía.
Regla de 45
Cada región de sudoku (es decir, fila, columna o ninguno) contiene los dígitos del uno al nueve. Por lo tanto, cada región de sudoku tiene un valor total de 45. Si S es la suma de todas las jaulas contenidas completamente en una región, entonces las celdas no cubiertas deben sumar 45-S.
Regla de K
La Regla de k es una extensión de la Regla de 1. Si hay k celdas contenidas completamente en una región que contiene exactamente k valores posibles diferentes, entonces ninguna otra celda en esa región puede contener ninguno de esos k valores.
Eliminación de suma
Esta estrategia examina las diferentes formas posibles de hacer la suma de una jaula. Reducir el número de diferentes formas posibles de hacer una suma, a menudo puede conducir a una posible solución. Hay muchas formas de reducir la cantidad de sumas. Por ejemplo, si una jaula de 2 tiene un total de 3, 4, 16 o 17, solo se puede usar una combinación de valores. (3 = 2 + 1, 4 = 3 + 1, 16 = 9 + 7 y 17 = 9 + 8.) Las 3 jaulas con solo 1 combinación son: 6 = 1 + 2 + 3, 7 = 1 + 2 + 4, 23 = 9 + 8 + 6, 24 = 9 + 8 + 7. La calculadora de suma que se encuentra en la página del jugador en línea puede ser muy útil.