Cómo crear un acertijo

RIDDLE : un problema o rompecabezas en forma de pregunta,
declaración, etc., formulada de manera tal que haya cierto ingenio
requerido para resolverlo o responderlo; adivinanza.

Paso 1 : Elige una persona, lugar o cosa (un sustantivo) que
Sé la respuesta a tu acertijo.
Ejemplo : un anillo

Paso 2 : haga una lista de características
Sobre tu respuesta.
Ejemplo : redondo, agujero en el medio, continúa
dedo, metal, banda.

Paso 3 : intente y reformule las características
para que suenen raros.
Ejemplo : Redondo = sin esquinas,
va dedo = metal en el
fuera de.

Paso 4 : Agregue detalles extraños o inesperados para confundir aún más las cosas.
Ejemplo : sin esquinas pero con dos bordes, metal en el exterior pero carne en el exterior
el interior.

Paso 5 : Frasea en forma de acertijo, “¿Qué es …?”
Ejemplo : lo que tiene metal en el exterior pero carne en el interior, sin esquinas
pero dos aristas?

Paso 6: ¡Pruébalo con tus amigos!

Diviértete acertando 😀

Por supuesto, esto depende del tipo de acertijo.

A veces puedes comenzar desde la respuesta deseada . Luego piense en todas las características de esa respuesta. Entonces puedes jugar con palabras o incluso rimas (si tienes el talento).

Si tiene un tipo diferente de acertijo o rompecabezas (por ejemplo, un paso que tiene que pasar en una sala de escape), puede comenzar a pensar en el concepto primero , sin saber realmente la respuesta de antemano. Por ejemplo, comience con el concepto “el jugador necesitará usar luz ultravioleta en la oscuridad para ver lo que está inscrito en la pared” o algo así. Entonces puedes construir desde allí: ¿dónde escondes la luz ultravioleta, cómo las apuntas a la pared correcta?

De hecho, hemos estado trabajando en un producto llamado Tailored Riddles que genera automáticamente acertijos en línea alrededor del jugador, haciendo que el juego realmente se centre en el jugador, por lo que estamos tratando de automatizar la construcción de acertijos. Y – no es una tarea realmente fácil 🙂