¿Existe un juego de “inteligencia pura”, un juego que no puede, por diseño, depender de tácticas / algoritmos posiblemente memorizados (para que el ajedrez no cuente)?

Quizás “Ir”, pero primero una pequeña nota:

Lo que usted describe como “tácticas memorizadas” no es realmente una parte del juego. Dichas tácticas son patrones que se han encontrado durante años y años de personas jugando al juego y resultan ser formas fáciles de explicar posibles situaciones y resultados a las personas.

Entonces, ambos, un jugador que “conoce” una táctica famosa, y una que no, aún juegan en igualdad de condiciones. El jugador que no conoce la táctica (la mayoría de las veces) solo tiene que estar al tanto de las jugadas actuales disponibles y pensar en posibles ramificaciones.

En el ajedrez de alto nivel realmente dudo que alguien pueda ganar simplemente usando tácticas memorizadas. Es un tira y afloja de control y presión. En el ajedrez de alto nivel, los jugadores asignan ciertos valores a las piezas y piensan en lo que vale la pena sacrificar, agregando más y más “sistemas” en la parte superior del juego para que puedan maximizar sus posibilidades de ganar. Esto se conoce como el metajuego, el juego fuera del juego.


Go es un juego bastante simple de explicar. Utiliza pequeñas piedras para rodear las áreas, gana el jugador con más áreas. También puedes capturar las piedras del oponente rodeándolas. Tiene un tablero de 19 × 19, pero el tamaño es variable.

Es famoso entrenar una computadora para jugar bien el juego.

Me imagino que esto se debe a que es difícil equilibrar los incentivos de la IA para decidir si es mejor rodear al jugador o cerrar un área.

Hasta donde yo sé, un buen jugador de Go ciertamente puede vencer a una computadora.

Entonces, si consideras que el conjunto de reglas tan simple merece ser llamado un juego de “inteligencia pura”. Entonces Go cumple con los requisitos de la pregunta.


Consideraría tanto el ajedrez como los juegos altamente estratégicos y no creo que puedas ganar al ajedrez memorizando tácticas, ni contra una persona ni contra una computadora.

Sentido que preguntaste, estoy trabajando en un juego de estrategia abstracta que inventé, creo que memorizar cosas no te ganaría realmente los juegos, porque hay muchas posibilidades.

Básicamente, el tablero está hecho de piezas de forma de ángulo que pueden rotar y conectarse entre sí, un grupo de partes conectadas se llama criatura, creces y multiplicas tu criatura haciendo tus movimientos y el objetivo es destruir a todas las criaturas enemigas.

Si desea comprobarlo aquí está una tinta de Criaturas.

Ir. Go (juego) – Wikipedia

Es un juego antiguo de Japón y China que se ha jugado durante siglos. El juego es bastante simple, en lo que respecta a las reglas, pero alcanza una complejidad increíble cuanto más juegas y lo estudias.

No puedes memorizar ninguna táctica o algoritmo, porque cada juego tiene posibilidades casi infinitas. He leído que todos los juegos de ajedrez posibles se pueden calcular, pero lo mismo no es cierto para Go.