WAR es un término general utilizado para describir el marco de comparación de cada jugador con un jugador teórico de “nivel de reemplazo”. Consiste en:
– Una medida de los componentes de la habilidad de un jugador. Para los jugadores de posición, es un mínimo de destreza y defensa de bateo, para los lanzadores es una habilidad de lanzamiento (aunque algunas implementaciones intentan incorporar lo más posible, incluida la defensa del lanzador, el bateo del lanzador, el baserunning del jugador de posición, etc.).
– Un ajuste posicional basado en la dificultad de colocar esa posición
– Un “nivel de reemplazo” de referencia (entraré en esto un poco más en un segundo)
– Se expresa en términos de victorias
El nivel de reemplazo se define como, dependiendo de la implementación del marco, algo así como “talento disponible gratuitamente”. Jugadores que andan por ahí AAA, el último jugador de banca en un equipo de la Liga Nacional, etc., que podrían adquirirse para un par de granjeros o un prospecto C. El consenso general es que un equipo de jugadores de nivel de reemplazo ganaría aproximadamente 45-50 de 162 juegos, y un jugador de nivel de reemplazo está muy cerca de 2 victorias por debajo del promedio.
El marco es importante porque es cómo se valora a los jugadores de béisbol. En este momento, el valor promedio para una ganancia superior al reemplazo en el mercado de agentes libres es de alrededor de $ 4 millones. Entonces, si un jugador promedio de la liga (2 WAR) repentinamente saliera al mercado, los equipos aparentemente ofrecerían un contrato por un valor de alrededor de $ 8 millones por año. El marco también se aplica en la valoración de extensiones de contrato y contratos para jugadores que todavía están bajo el control del equipo (no agentes libres), aunque las matemáticas se vuelven un poco más difíciles.
Para una lectura más profunda, este artículo sobre Fangraphs es fantástico:
http://www.fangraphs.com/library…
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