No creo que, como se describe, sea particularmente interesante, al menos no para cooperativo / colaborativo, especialmente porque la mayoría de los entusiastas de Rubik tienen su metodología baja. Uno pensaría que tener un segundo cubo que está siendo manipulado por otra persona solo sería una distracción, y no hay ningún beneficio real en tomar el progreso de la otra persona y continuarlo (de hecho, incluso podría ralentizar a la persona).
Parece ser que una versión competitiva podría funcionar mejor (aunque no veo cómo encaja la función de instantánea). Por ejemplo, tal vez es un evento basado en el tiempo, donde ambos jugadores tienen 30 segundos para obtener la mayor cantidad de fichas en los lugares “correctos” posibles (correcto, ya que es el color dominante en esa cara del cubo). Esto realmente interesaría a los jugadores que son muy buenos en el Cubo de Rubik ya que la forma de ganar puede requerir que ajusten su enfoque si el elemento de tiempo es lo suficientemente pequeño.
Otro enfoque podría ser una batalla por turnos, donde ambos jugadores están trabajando en el mismo cubo. A cada jugador se le pueden asignar colores específicos y al final de cada turno “puntúa” para cada lado en el que su color es dominante (¿escala, tal vez, dependiendo de qué tan dominante?).
Creo que hay muchas posibilidades aquí … pero la mayoría de lo que viene a la mente gira en torno a la competencia, en lugar de la cooperativa.
- ¿Cuál es el número mínimo de carreras necesarias para determinar tus tres caballos más rápidos?
- ¿Cuántas soluciones ganadoras de X en un juego de tres en raya con este tablero, y cuáles son?
- ¿Cuál es la pregunta de rompecabezas más difícil que se hace en PayPal?
- ¿Cuáles son las características fundamentales que hacen que un crucigrama sea un crucigrama?
- Mejora cognitiva: ¿La ciencia moderna respalda la afirmación de que uno puede aumentar su inteligencia al usar su mente con más frecuencia para resolver acertijos, problemas, etc.?