¿Hay una audiencia en Facebook para juegos de ingenio o juegos de búsqueda de rompecabezas?

Realmente depende de lo que quiere decir con “¿hay una audiencia”. La realidad de la situación es que los acertijos y las búsquedas de rompecabezas no interesan a un gran segmento de la población. Los juegos sociales exitosos generalmente tienen la propiedad compartida de que son muy casuales, donde casi cualquiera puede recogerlos y jugarlos en un lapso de unos pocos minutos; y son “socialmente interactivos”, lo que significa que puedes ayudar a tus amigos dentro del juego simplemente registrándote.

La resolución de acertijos es algo antitético para ambos. Un rompecabezas divertido es un desafío, pero la mayoría de las personas no quieren ejercitar su cerebro cuando intentan relajarse y divertirse. Y un rompecabezas divertido es más divertido cuando no se te dice qué hacer, lo que significa que la ayuda de tus amigos hace que las cosas sean menos divertidas.

Lo que eso significa es que para que un juego basado en acertijos tenga éxito en las redes sociales, debe parecer muy sofisticado, pero en cuanto a acertijos debe ser muy tonto y accesible. Y adivina qué, esos son exitosos: el juego mejor clasificado en Facebook y Android, Candy Crush Saga, es efectivamente un juego de rompecabezas.

En cuanto a si hay una audiencia para algo que requiere una mayor concentración intelectual, hay pequeñas audiencias de nicho que las disfrutan. Pero como no hay una gran audiencia, no tiene ningún sentido monetario contratar a un equipo de artistas, escritores y desarrolladores de juegos para que lo publiquen en Facebook. La mayoría de estos son aficionados que se centran en el lado de la creación de rompecabezas y poco más.

Personalmente creo que hay. Hubo una vez este juego realmente popular llamado “quién tiene el cerebro más grande” que alguna vez fue enorme. así que probablemente con la mecánica de distribución viral adecuada y la representación social adecuada para los usuarios, estos juegos definitivamente pueden ser un éxito

¿Crees que esta viralidad sería más fácil de configurar a través del juego de Facebook o el sitio web de Internet, además de que el complemento de Facebook podría ser suficiente?