Claro, pero necesitarías el algoritmo para tener una inteligencia a nivel humano o superior para obtener buenos resultados originales 😉
Los algoritmos genéticos simples funcionan cuando hay una escala móvil de progreso y es fácil medir el éxito con una heurística clara. El diseño del juego es extremadamente variado, y los picos y valles del éxito están extrañamente distribuidos en el espacio dimensional disponible (entre una gran cantidad de cosas que ‘podrías’ hacer). Entonces, también tendría dificultades incluso para describir ese espacio al algoritmo.
La heurística sería fundamentalmente un compromiso humano impulsado a saber realmente dónde se encuentra, y eso es muy costoso de hacer, no juega con las fortalezas del algoritmo, que se basa en una heurística clara y rápida que permite una buena iteración. Los golpes cercanos a menudo también son peores que los errores lejanos.
En resumen, no, necesita una inteligencia equivalente a la humana o superior para tener éxito en esta tarea. Y los enfoques actuales de algoritmos genéticos no son eso.
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