Depende del nivel de juego.
De acuerdo, eso es un poco descabellado, lo admito. La verdadera respuesta, para casi todos los niveles de juego en los deportes de diamantes, incluidos los que usted arbitra, es casi seguro que es mejor que una pelota sea llamada strike que viceversa . Pero por que ?
Ahora, cualquiera le dirá que el mejor resultado posible es que el árbitro recibe todas las llamadas correctas en todo momento. Esto no es realmente cierto: los jugadores no tienen idea de dónde está la zona y realmente no les importa, quieren que las llamadas sigan su camino y levantarán el infierno si no lo hacen, corregir o no, pero es un mito popular , y el auge de las tecnologías de visualización como pitch f / x nos están acercando a un mundo en el que algún día puede ser una realidad.
Sin embargo, hasta que eso suceda, lo que los jugadores realmente quieren es que las llamadas sean predecibles y justas . Quieren saber que si la pelota pasa por un punto determinado diez veces, la llamarás de la misma manera cada vez. Y quieren saber que lo llamarás con verdadera neutralidad, sin los prejuicios que infectan su propio juicio. Los jugadores, entrenadores y fanáticos más sofisticados atacarán la “consistencia” de un árbitro en lugar de su “juicio”, sabiendo que esta es una afirmación mucho más hiriente (algunos de ellos incluso creen lo que dicen).
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Juego de nivel inferior
Desde la perspectiva de un árbitro : a la gran mayoría de los árbitros les resulta mucho más fácil llamar a una pelota que a un strike. Hay mil maneras de que un lanzamiento sea una pelota, y solo unas pocas para que sea un strike. En algunas escuelas de pensamiento, los árbitros ni siquiera hacen una llamada si el lanzamiento es una pelota, por lo que es muy fácil permanecer en silencio si no está seguro, en lugar de llamar a un strike y arriesgarse a ser notado. El hecho de que, en los niveles más bajos, los golpes son mucho más raros, tampoco ayuda: un árbitro que adivine “pelota” es estadísticamente más probable que tenga razón … obvio, ¿eh?
Bueno, no , en realidad no. Debido a que es mucho más fácil llamar bolas, el concepto de los árbitros de nivel inferior de la zona de strike tiende a reducirse de manera alarmante, y se vuelve más pequeño a medida que su certeza fluctúa, si se cansan durante un juego largo o el nivel de presión del bateo. el equipo aumenta. Un árbitro que insiste en convocar solo golpes si está seguro encontrará que se está perdiendo muchos ataques potenciales. La zona de strike del libro de reglas (¡cualquier libro de reglas!) Es mucho más grande de lo que la mayoría de las personas se dan cuenta, pero la zona de strike como se llama en la mayoría de los niveles de juego es más pequeña de lo que debería ser.
Enseño a los árbitros que “cada lanzamiento es un strike hasta que se demuestre lo contrario”, y “llámalo strike a menos que estés seguro de que no está en la zona”. Este es un intento de contrarrestar el sesgo natural hacia el ataque nervioso de golpes cercanos, bolas. Una consecuencia puede ser que de vez en cuando una bola cerrada se llama strike, pero para mí es un riesgo que vale la pena correr por la posibilidad de devolver una zona de strike del libro de reglas a los niveles más bajos de juego.
Desde la perspectiva de un jugador : juego y entreno el balón social masculino. Muy rara vez tenemos árbitros calificados, generalmente arreglándonos con jugadores de otros equipos en una lista de voluntarios. Las zonas de huelga que vemos llamadas tienden a ser … eclécticas. En casi todas las ocasiones, preferimos tener un árbitro que llame a golpes de bolas que al revés. Es mucho más fácil para mí, como bateador, balancear en un campo a la altura de la espinilla una vez que hemos establecido que es donde está la zona, que para mi lanzador tratar de ajustarse a una zona de strike del tamaño de una toronja.
A nivel social o junior, los lanzadores no son lo suficientemente buenos como para ser dominantes en ningún sentido, y una zona de strike más grande solo inclina marginalmente el equilibrio hacia ellos. Los bateadores suelen ser lo suficientemente buenos como para compensar una zona grande, pero los lanzadores rara vez son lo suficientemente buenos como para compensar una pequeña.
Juego de nivel elite
En el nivel de élite, la zona de strike es mucho menos negociable (aunque influye en el árbitro, y los oponentes, en los bordes, siguen siendo una habilidad crucial y emocionante). Como Bruce Weber lo expresa en su excelente As They See ‘Em :
Cualquiera que piense que una huelga es una huelga es una huelga debe recordar que la zona de huelga es como el punto de apoyo de un balancín. Se encuentra en el punto de giro del béisbol, entre lanzar y golpear, entre ofensiva y defensa, y si no está situado con precisión, el juego se desequilibra y un lado queda en el aire.
El trabajo del lanzador, desde los primeros días del béisbol, incluso antes de que existiera la zona de strike, es lanzar la pelota para que el bateador la ponga en juego. Por supuesto, un buen lanzador no quiere hacer eso , porque se enfrentará a un buen bateador, cuya versión de “poner en juego” puede implicar limpiar la cerca para un jonrón. Existen pelotas para castigar a los lanzadores por no lanzar lanzamientos golpeables. Los golpes llamados existen para castigar a los bateadores por no poner en juego buenos lanzamientos.
Por lo tanto, el lanzador nunca quiere lanzarlo a la zona de strike, que casi por definición es el área donde es más fácil para el bateador golpear. Y el bateador nunca quiere golpear en un campo que no está en la zona, porque quiere alentar al lanzador a que solo lance golpes. El trabajo del árbitro es lograr un equilibrio entre estos dos impulsos, y esa es la razón número uno por la cual los árbitros son ridículamente ridiculizados.
Se han generado cientos de miles de palabras de teoría sobre qué tipo de lanzamiento debe lanzar un lanzador, a qué ubicación, en qué punto durante un turno al bate. Lo más importante es el recuento. Cualquier persona con suficiente experiencia en béisbol o softbol sabrá que lanzas un lanzamiento diferente si el conteo es 3-0, que si es 0-2 (incluso podrían recomendar qué lanzamiento lanzar). En el nivel de élite, un lanzamiento cercano en las rodillas en el interior podría dar como resultado que el conteo vaya a 2-0 o 1–1, conteos muy diferentes que podrían influir en la forma en que procederá el resto del turno al bate. Si el lanzador puede convencer al árbitro para que llame a todo cerca de un strike, entonces el bateador tendrá mucha menos confianza en sus golpes; pero si el bateador puede convencer al árbitro de que llame a todo cerca de una pelota, entonces el lanzador tendrá que lanzar muchos más lanzamientos bateables, y de manera injusta.
A nivel de élite, no hay una respuesta correcta. Con el advenimiento de pitch f / x y QuestTec, se alienta cada vez más a los árbitros de las Grandes Ligas a que respondan correctamente , basándose en una revisión de video semi-objetiva que es principalmente precisa, y los jugadores se están acostumbrando cada vez más a la idea de que ahora tienen menos influencia sobre la zona de un árbitro. (Por supuesto, seguirán discutiendo con una computadora. Discutirán con cualquier cosa ). Aparte de eso, y en el nivel elite que no es Major League, la mejor respuesta es responder a las expectativas de los jugadores. Weber de nuevo:
Está prohibido chillar sobre pelotas y golpes, una ofensa expulsable, sin mencionar que es simplemente irritante. Pero a menos que desee una reputación de ser sacudido fácilmente, no puede acostumbrarse a caminar hasta el refugio para descubrir quién dijo qué y hacer un gran espectáculo de su autoridad.
Entonces, encuentra una manera de detenerlo, y aunque sin duda molestará a algunos fanáticos aprender esto, ceder ante la opinión popular sobre algunas llamadas de pelota y strike es preferiblemente para que un árbitro arriesgue su control sobre el juego. Cuando le pregunté a Gary Cederstrom cómo se enteró de la zona de strike cuando se acercaba a las ligas menores, dijo: “Llamé a todo un strike hasta que comenzaron a gritar”.
“Cuando comienzas a trabajar en una bola de novato o una bola A, es prueba y error”, dijo Cederstrom. “Desde la escuela de árbitros sabes dónde se supone que está la zona, pero la primera vez que llamas un lanzamiento, en la zona pero arriba, incendian la maldita casa. Entonces usted dice: ‘Bueno, está bien, tal vez eso no sea una huelga’ “.
Obtuve respuestas similares de muchos árbitros, lo que implica que los árbitros no son exactamente los manipuladores de la zona de strike y los abusadores de la autoridad que a menudo se cree que son. Por el contrario, son reactivos, al menos en parte a merced de los equipos en el campo.
Tontería
Una vez vi un partido de softbol femenino en los World Master’s Games, donde el árbitro de placa llamaría a cualquier lanzamiento que no aterrizara en la placa, un strike. (Todavía había muchos lanzamientos que aterrizaron en el plato; no fue uno de los mejores juegos de todos los tiempos). Ambos equipos salieron del diamante al final del juego, murmurando sobre cómo había arruinado su disfrute. porque sabían muy bien que no estaban lanzando lo suficientemente bien como para ganar tantos golpes llamados, y sintieron que estaba alterando el equilibrio del juego. Además, abrigaban la sospecha de que se estaba burlando de ellos. Nunca querrás terminar un juego con los jugadores pensando que te estás riendo de ellos.
Luego está Eric Gregg. Hombre hermoso, acto de clase y árbitro maravilloso … pero visceralmente odiado por todo Atlanta por … bueno, mira el video. Algunos de los 15 ponches récord de Livan Hernández fueron el resultado de un buen lanzamiento. Otros … bueno …
Lo que tiene una zona de strike tan amplia como la de Gregg es que afecta la capacidad de los bateadores para responder a cualquier lanzamiento. De repente, él no sabe qué es y qué no va a ser llamado, y es mucho más probable que haga golpes malos que normalmente no soñaría con perseguir. Ahora, en el caso del Juego 5 de NLCS de 1997, ambos equipos obtuvieron una zona de strike consistente, pero esa zona estaba tan deformada que se redujo menos a quién era el mejor lado, y más a qué lanzador pudo explotar mejor esta enorme zona. Hay un elemento de ajuste para cualquier partido, pero si dejas que llegue tan lejos, simplemente estás siendo tonto .