Gracias por la A2A, Nancy B
Esta configuración de su 4 × 4 es muy probablemente el resultado de una paridad. Esta paridad ocurre en el Cubo de Rubik 4 × 4, porque el Cubo 4 × 4 es un rompecabezas de números pares. Por lo tanto, no tiene forma de saber cuándo se resuelve un borde. En un Cubo 3 × 3, por otro lado, los bordes están prácticamente “completados” para usted, lo que significa que puede resolverlos fácilmente. Esto se debe a que el 3 × 3 es un cubo con números impares, y también es el caso con cualquier otro rompecabezas con números impares como el Cubo 5 × 5 o 7 × 7.
Este podría ser el aspecto de su paridad. Si este es el caso, esta es una paridad OLL. Esto, obviamente, ocurre cuando está orientando la última capa del cubo.
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Es posible que su paridad de borde 4 × 4 esté representada en la siguiente imagen:
En esta paridad, puede ver que se intercambian 2 bordes adyacentes, a diferencia de la última paridad en la que solo se voltea 1 borde. Esto se llama un error de paridad PLL, que ocurre durante la permutación de la última capa. Aquí hay un buen video para estos algoritmos PLL y otros algoritmos, que pueden resolver su problema:
Y aquí hay un video de algoritmo OLL, que explica muchos errores de paridad OLL que puede tener, o puede encontrar en el futuro.
Y este es otro sitio que puede usar para ayudarlo a descubrir los errores de paridad PLL y OLL:
4 × 4 Cube Twisty Puzzle – Casos de paridad
Espero que mi respuesta te ayude de alguna manera.
¡Salud!