¿Cómo afecta la lubricación a la rapidez con que se resuelve el cubo de Rubik?

Para agregar a otras respuestas, la lubricación no hace tanta diferencia hoy como lo hizo en los primeros días del speedcubing. El lubricante solía ser uno de los aspectos más importantes de un speedcube, pero hoy en día es una idea de último momento.

Esta imagen muestra el mecanismo interno básico de todos los cubos de Rubik vendidos antes de alrededor de 2009. Puede ver que es muy bloqueado. Cada cubito (pieza) se ajusta perfectamente contra los cubos que están al lado. Los lados de los cubitos hacen contacto total con los lados de sus vecinos. Esto causa dos problemas para los speedcubers. 1. Crea mucha fricción, lo que hace que sea más difícil girar el cubo fácilmente con un solo dedo. 2. Cuando un lado del cubo está desalineado, aunque sea ligeramente, las piezas afiladas y bloqueadas se topan entre sí si se intenta girar en una dirección perpendicular causando un “bloqueo”.

Hasta algún momento alrededor de 2007 (IIRC), solo había dos formas principales de mejorar el rendimiento del cubo de Rubik.

  1. Lubricación, más comúnmente con vaselina o lubricante de silicona en aerosol, para superar la fricción.
  2. Romper en el cubo para superar los bloqueos. Esto significa usar el cubo con frecuencia para que las esquinas y bordes afilados del mecanismo se desgasten y sea más probable que se deslicen entre sí en lugar de bloquearse. Algunas personas lijan piezas o incluso ponen arena directamente dentro del cubo para lograr lo mismo.

Durante este período de tiempo, la lubricación y la rotura de su cubo marcaron la diferencia en el rendimiento, y el cubo que compró importó muy poco. Más tarde, los cubos de bricolaje, que permitieron a los cubos ajustar la tensión de los tornillos, mejoraron enormemente el rendimiento, pero el mecanismo general era idéntico y tenía muchos de los mismos problemas, solo que en menor grado. La lubricación todavía hizo una diferencia de día y de noche en estos cubos, y aflojar demasiado las tensiones los hizo propensos a desmoronarse en medio de una solución.

Luego vino el Alfa II. Este fue (hasta donde yo sé) el primer gran cambio de diseño para mejorar el rendimiento del mecanismo real del cubo 3 × 3 de Rubik. También es el primer cambio de diseño que reduce la importancia del lubricante. Aquí está:

¿Ves esas crestas? Reducen la fricción al girar reduciendo el área de contacto entre cubos y limitando solo las pistas. Todo lo demás sobre este mecanismo es esencialmente el mismo, pero este pequeño cambio marcó la diferencia y el Alpha II se convirtió en el rey de facto de los speedcubes. Sin embargo, su reinado fue de corta duración, ya que comenzaron a surgir nuevos diseños radicales que mejoraron el rendimiento en un grado increíble.

Este es uno de los períodos más interesantes en el diseño de cubos. Desde este período hasta hoy, el lubricante se ha vuelto mucho menos importante para hacer cubos más rápido. Personalmente, no he usado lubricante en absoluto en mi 3 × 3 principal actual. Algunas personas incluso usan lubricantes más espesos para ralentizar sus cubos para que sean más controlables. Algunos diseños responden mejor al lubricante que otros, pero en general, es mucho, mucho menos importante en comparación con los días en que un cubo sin lubricar simplemente no podría llamarse un cubo de velocidad.

Estos son algunos de los aspectos más destacados de este sorprendente período de diversificación en el diseño de speedcube. Los cambios realizados durante este período intentaron resolver los problemas de los bloqueos, mejorar el corte de esquinas, reducir la fricción y evitar el “estallido” (piezas que salieron durante la resolución, lo que permitió tensiones más flojas sin que el cubo se desmoronara). Se establecieron muchos nuevos récords mundiales de speedcubing durante este período.

El Dayan GuHong. Cambio radical de diseño. Considerado el mejor por años. Los agujeros alrededor de los centros mejoraron el corte de las esquinas y ahora se ven en todos los speedcube modernos. Los bordes en forma ‘cónica’ y los largos tallos de las esquinas eran completamente nuevos y le daban al cubo una sensación única.

Dayan ZhanChi. El sucesor de GuHong. Piezas redondeadas como el GuHong para ayudar a los cubos a deslizarse unos a otros en lugar de encerrarse. ¿Ves todo el espacio de aire entre piezas que no estaba allí en el GuHong? Esto minimiza el contacto entre cubos, reduciendo la fricción en gran medida. Los “torpedos” (vistos en el interior de las piezas del borde) evitan que el cubo explote o se desmorone, lo que permite tensiones más sueltas. Famoso por el récord mundial único de Feliks Zemdegs 3 × 3 de 5,66 segundos que estuvo invicto durante 2 años.

El MoYu HuanYing. Un diseño más bloqueado que el de DaYan, pero tomando prestados muchos de sus diseños anti-fricción y anti-pop, como las esquinas casi sagradas para menos fricción, y la versión amplia y plana de los ‘torpedos’ de DaYan ZhanChi. La gran base triangular al final de cada tallo de la esquina le dio a este rompecabezas una excelente estabilidad.

El FangShi Shang Ren. Más redondeado que el MoYu HuanYing donde cuenta, pero también una mayor fricción debido a un mecanismo de estabilidad de múltiples capas. Las esquinas y los bordes tenían características afiladas que se ajustaban perfectamente entre sí. Combinado con las piezas centrales de pagoda esque, este rompecabezas fue increíblemente estable. No solo era casi imposible explotar, sino que incluso era difícil desmontarlo intencionalmente. Se puede ver que la base de la esquina también se inspira en el HuanYing.

El MoYu Weilong. Un cambio de diseño muy radical de su HuanYing, este cubo fue considerado por muchos como el mejor disponible por un período de tiempo, en gran parte debido a su increíble capacidad de corte de esquinas. Las curvas en las piezas de borde y los tallos de las esquinas redondeadas muestran una inspiración muy clara del Dayan Zhanchi. Las crestas en las piezas de borde que encajan en las esquinas, así como las piezas centrales más largas con la cresta definida alrededor del perímetro son versiones más suaves de las características de estabilidad introducidas en el FangShi Shuang Ren. Estas características combinadas, junto con las pistas de estilo Alpha II a lo largo de los bordes, le dieron al cubo un excelente equilibrio de estabilidad y suavidad.

Si quieres ser rápido, es muy importante que puedas hacer giros del rompecabezas con muy poca fuerza. Hay más en eso que solo lubricación. En mi opinión, el ajuste de tensión es probablemente más importante. La lubricación también se puede hacer mal, por lo que hay algunas advertencias de las que se debe tener en cuenta.

La mayoría de los rompecabezas se entregan con demasiada tensión. Sin embargo, es una buena idea seguir adelante y jugar de esa manera durante 10 segundos para usar en las superficies que se deslizan una contra la otra. Habrá una acumulación de polvo de plástico (y otros) en el interior que debe limpiarse periódicamente. Debe desmontar el rompecabezas para hacer esto, cepillando y / o limpiando en todas partes donde se deslizan las piezas. Después del robo inicial y la limpieza, debe aflojar la tensión tanto como sea posible sin que el rompecabezas se suelte. Ciertamente no lo quieres tan suelto que se separará si forzas un giro cuando no está completamente alineado. Desea que la tensión sea uniforme en los 6 lados. Te haces una idea de cómo estás haciendo esto simplemente observando lo difícil que tienes que tirar para crear una separación entre las capas a lo largo de cada eje y en cada lado.

Ahora puede lubricar, aunque no es absolutamente necesario. Nunca use un producto a base de petróleo (p. Ej., Vaselina, aceite) ni ningún tipo de lubricante transportado en una base solvente (p. Ej., Lubricante de silicona en aerosol). El problema es que estos químicos pueden ablandar el plástico y empeorar las cosas. El lubricante ideal es el aceite de silicona puro, algo que puedes comprar en una tienda de pasatiempos. Cuando lubrique, use el lubricante con moderación. Yo uso solo un par de gotas en total. En realidad, solo hay dos tipos de superficie donde se necesita. Pongo una gota en cada área y dependen de jugar con el rompecabezas para difundirlo. Demasiado lubricante y realmente engordarás las obras. Si usa demasiado, desarme el rompecabezas y límpielo bien.

Cuando aprende a resolver el cubo, al principio es lento y solo está aprendiendo, pero una vez que ha descubierto todos los algoritmos, comienza a hacerlo un poco más rápido cada vez. Recuerdas los algoritmos, no solo en tu memoria, se convierten en un reflejo y no piensas, piensas en ello como almacenamiento en caché si te gusta la informática o tal vez te gusta mantener la comida a tu lado para que no tengas que caminar a la cocina.

Ahora siento que nuestra velocidad aumenta en el tiempo logarítmico, algo así. De todos modos, a medida que alcanzamos el punto de saturación (casi) notamos que nuestra tasa de mejora disminuye. En este punto, lubricar el cubo disminuiría cualquier fricción que ofrezca el cubo mientras se gira para empujarnos de vuelta a la curva de aprendizaje (logarítmica) para que nuestra mejora aumente nuevamente a un ritmo constante.

Sin embargo, una vez que llegue a menos de 10–12 segundos si el tiempo de resolución de su aumento de velocidad comienza a disminuir nuevamente, necesitará quizás manos robóticas para solucionarlo.

El objetivo principal de la lubricación de cubos es reducir los estallidos y bloqueos en el cubo, así como aumentar la velocidad de giro del cubo. La lubricación juega un papel importante en el momento de una solución, sin embargo, el factor principal de tiempo es la velocidad y la eficiencia de su dedo. Conocer los mejores algoritmos correctos y cuándo exactamente usarlos te ayuda a resolver un cubo rápidamente.

¡Espero que esto ayude!

La lubricación reduce la fricción dentro del cubo.

Menos fricción en los cubos, las piezas se moverán más rápido con menos esfuerzo, reduciendo así el tiempo general para resolver el cubo.