Hola,
El algoritmo de re-agarre es donde no necesita volver a agarrar el cubo mientras realiza el algoritmo particular. Por ejemplo ,
Si está ejecutando un PLL (permutando la última capa) como F perm si usamos el siguiente algoritmo
(y2) R ‘U2 R’ d ‘R’ F ‘R2 U’ R ‘U R’ FR U ‘F
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aquí (y2) hay una rotación hacia el eje y donde necesitamos recortar el cubo, lo que puede tener un efecto en nuestra resolución. Entonces, para evitar esto, podemos usar otro algoritmo (pero depende de su propio interés y flexibilidad), como
R ‘U’ F ‘RU R’ U ‘R’ F R2 U ‘R’ U ‘RU R’ UR
Vea, esto no tiene rotación hacia ninguno de los ejes, por lo que no es necesario volver a agarrar el cubo.
puede visitar SpeedSolving.com: una comunidad para los solucionadores de velocidad de cubos de Rubik para seleccionar el algoritmo de su elección.
Espero haber respondido tu pregunta.
Gracias,