Esta se llama la fórmula autorreferencial de Tupper :
[matemáticas] \ frac {1} {2} <\ lfloor mod (\ lfloor \ frac {y} {17} \ rfloor 2 ^ {-17 \ lfloor x \ rfloor - mod (\ lfloor y \ rfloor, 17)} , 2) \ rfloor [/ math]
(¡Espero no haber descifrado esa ecuación, la primera vez que uso LaTeX!)
Entonces, tiene un eje X e Y, si conecta las coordenadas de un punto en la fórmula, devolverá si ese punto debe completarse.
Echando un vistazo entre [matemática] x = 0 [/ matemática] y [matemática] x = 106 [/ matemática], en los valores [matemática] y [/ matemática] de [matemática] k [/ matemática] a [matemática] k + 17 [/ math], encontrará que la ecuación se ha trazado a sí misma;

Esto es cuando [matemáticas] k = 960,939,379,918,958,884,971,672,962,127,852,754,715,004,339,660,129,306,651,505,519, 271.702.802.395.266.424.689.642.842.174.350.718.121.267.153.782.770.623.355.993.237.280.874.144.307, 891.325.963.941.337.723.487.857.735.749.823.926.629.715.517.173.716.995.165.232.890.538.221.612.403.238.855.866.184.013.235.585.136.048.828.693.337.902.491.454.229.288.667.081.096.184.496.091.705.183.454.067.827.731.551.705.405.381.627.380.967.602.565.625.016.981.482.083.418.783.163.849.115.590.225.610.003.652.351.370.343.874.461.848.378.737.238.198.224.849.863.465.033.159.410.054.974.700.593.138.339.226.497.249.461.751.545.728.366.702.369.745.461.014.655.997.933.798.537.483.143.786.841.806.593.422.227.898.388.722.980.000.748.404.719 [/ matemáticas]
Ignorando todo lo que está debajo de [matemáticas] k [/ matemáticas] y todo lo que está arriba de [matemáticas] k + 17 [/ matemáticas], ¡encontrarás esta gráfica perfecta de la ecuación que te dio la gráfica!
Observe cómo dije ignorar , bueno, eso se debe a que esta ecuación traza todo lo que se puede representar mediante puntos en blanco y negro en una cuadrícula de 106 por 17 píxeles.

¡Incluso el logo de Quora! [Matemáticas] k = 2.875.799.749.097.573.377.963.792.538.608.656.895.374.610.730.955.032.131.389.787.034.102.217.555.098.975.484.334.242.981.992.189.271.355.355.482.919.219.277.358.122.474.196.064.445.344.227.823.970.722.240.580.855.003.537.117.073.209.975.956.497.952.091.846.314.544.475.360.069.775.432.576.319.490.660.390.811.915.336.898.221.214.707.929.740.140.954.850.076.034.765.939.359.206.238.203.694.203.720.126.047.213.208.429.133.486.874.233.957.147.281.334.556.857.608.802.066.836.596.522.291.789.019.531.795.290.436.433.147.330.560 [/ matemáticas]
La idea es que comience desde la parte inferior izquierda de la cuadrícula, si es un píxel blanco, escriba un cero, para un píxel negro, escriba uno, y avance, columna por columna, hasta que tenga un binario extremadamente largo número. Luego, convierta ese número a base 10 y multiplíquelo por 17. Esto le da [matemática] k [/ matemática], la coordenada en el eje y en el que encontrará la gráfica. ¡Es tan simple como una función de mapa de bits!
Existen numerosas herramientas para calcular esto
Si desea saber más, le ruego que eche un vistazo a este video de Numberphile, ¡donde lo vi por primera vez!
Y en esa nota …

[matemáticas] k = 1,062,650,546,970,427,290,608,931,291,708,298,029,539,790,813,330,899,253,944,566,872,366 , 847,293,379,635,550,977,582,905,222,829,120,003,859,073,725,876,334,374,909,998,349,335,338,531,580 , 441.930.986.753.127.910.368.087.438.746.421.454.476.517.032.358.954.927.087.085.774.997.533.585.727.096.222.605.801.882.473.810.486.153.786.284.154.014.538.270.894.103.532.262.126.914.424.132.276.839.116.799.420.571.390.704.742.408.316.177.221.606.365.260.681.769.846.437.535.163.633.030.443.431.574.113.718.125.486.865.981.671.102.440.335.472.883.365.900.542.486.641.568.172.462.036.911.287.443.677.626.501.634.002.074.270.504.042.937.629.009.031.372.352.616.582.357.885.980.373.990.918.149.997.162.456.114.841.216.319.490.483.169.408 [/ matemáticas]