¿Cómo se hacen los rompecabezas de Sudoku?

Trataré de explicarlo en los siguientes puntos:

1. Forme una cuadrícula de semillas:
Considere una cuadrícula vacía de 9 × 9 que consta de nueve cuadros de 3 × 3. Primero debe completar la cuadrícula de modo que cada número del 1 al 9 aparezca solo una vez en cada columna, fila y cuadro. Una de las formas de hacerlo es el enfoque de retroceso.
2. Mezclar para generar variaciones:
Mezcle el sudoku de modo que las propiedades de sudoku sigan satisfechas. Por ejemplo, los siguientes son los pocos shuffles básicos.
yo. intercambiar dos filas dentro del borde 3 × 3


ii. intercambie dos columnas con el borde 3 × 3 (versión vertical de la transformación anterior)
iii) intercambiar dos grupos de filas


iv. intercambiar dos grupos de columnas (versión vertical de la transformación anterior)

v. transposición de la cuadrícula completa


3. Eliminar una cantidad de celdas:
Esta es la parte difícil en la que debes eliminar las celdas para que el sudoku tenga una solución única. De las 81 celdas, un rompecabezas ‘fácil’ debe tener 30-35 celdas llenas, ‘intermedio’ uno 25-30 y ‘duro’ uno 20-25. Ahora, ¿cuál de estas células necesita ser eliminada? Una posible solución es eliminar un número que no ha intentado eliminar. Resuelve el sudoku con la condición adicional de que no puede usar el número eliminado aquí. Si encuentra una solución, no puede eliminar el número; de lo contrario, elimínelo y repita el procedimiento hasta que haya eliminado un número suficiente de celdas.

¡¡Espero eso ayude!!

Tengo más información en esta página: http://www.sudokuoftheday.com/ab

Esto explica cómo creo acertijos de Sudoku que se pueden resolver mediante técnicas lógicas, y también cómo califico con un nivel de dificultad, que está de acuerdo con el conjunto más simple de técnicas que se pueden usar para resolver el acertijo.

(Personalmente) no estoy de acuerdo con que la dificultad del rompecabezas tenga que ver con la cantidad de dados que hay, creo que tiene que ver con las técnicas necesarias para resolver el rompecabezas. Sin embargo, para los acertijos que no requieren las técnicas más locas (X-Wings, etc.), el número de dados suele ser una guía razonable de lo complicado que será el acertijo.

¡Espero que esto sea de su interés!

(Esto estuvo en mis borradores durante mucho tiempo, lo siento si está algo duplicado, pero sigue siendo relevante, espero)