Dado que permanecer en silencio o mostrar la cabra es parte de la estrategia, entonces debemos considerar cambiar incluso cuando Monty permanece en silencio porque este Monty podría tener alguna estrategia para no dejarnos ganar al permanecer en silencio.
Ahora, cuando elegimos una puerta por primera vez, hay (1/3) de probabilidad de que elijamos la puerta con el automóvil y (2/3) de elegir la puerta con cabra.
considere la siguiente figura Ahora, después de elegir la puerta, Monty, que sabe detrás de qué puerta está el automóvil, tiene la opción de mostrar la cabra o permanecer en silencio. Aquí x e y son las probabilidades de que Monty haga la elección que quiera.
dejemos que sea la probabilidad de nuestro cambio, entonces (1-a) es permanecer con la misma opción. Luego,
P (Auto | Silencioso) = 1/3 * (1-y) * (1-a) + 2/3 * (1-x) * a
P (Coche | Mostrar cabra) = 1/3 * y * (1-a) + 2/3 * x * a
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Para ver que lo anterior es correcto, considere dos casos:
1) Cuando Monty siempre muestra (problema típico de Monty Hall):
x = 1 e y = 1 y a = 1
P (Coche | Mostrar cabra) = (a + 1) / 3 = 2/3 (si cambiamos)
2) Cuando Monty nunca se muestra (probabilidad = 1/3)
x = 0 e y = 0 y a = 0
P (Coche | Silencioso) = 1/3
Ahora, variar x e y es la elección y estrategia de Monty
mientras variamos, es decir, cambiar o no, es nuestra elección.
Dado que se da en el problema que necesitamos maximizar las posibilidades de ganar si él muestra la cabra. Necesitamos maximizar P (Car | Show Goat)
Simplificando de la ecuación anterior obtenemos
P (Coche | Mostrar cabra) = (y-ay + 2ax) / 3
1) Si a = 1, es decir, cambiamos P (Coche | Mostrar cabra) = 2x / 3 …… .. (digamos p1)
2) Si a = 0, es decir, nos quedamos P (Coche | Mostrar cabra) = y / 3 ……. (Digamos p2)
Como los valores de x e y pueden estar entre 0 y 1
0 <= p1 <= 2/3
0 <= p2 <= 1/3
Así que creo que es mejor cambiar que permanecer en la misma opción si nos muestra la cabra.
No es para reproducción.
Las sugerencias son bienvenidas.
Gracias por la A2A