El juego pirata
Hay 5 piratas racionales, A, B, C, D y E. Encuentran 100 monedas de oro. Deben decidir cómo distribuirlos.
Los piratas tienen un estricto orden de antigüedad: A es superior a B, superior a C, superior a D, superior a E.
Las reglas de distribución del mundo pirata son las siguientes: que el pirata más veterano debería proponer una distribución de monedas. Los piratas, incluido el proponente, votan si aceptan esta distribución. Si la asignación propuesta se aprueba por mayoría o por empate, sucede. Si no, el proponente es arrojado por la borda del barco pirata y muere, y el siguiente pirata más veterano hace una nueva propuesta para comenzar el sistema nuevamente.
Los piratas basan sus decisiones en tres factores. En primer lugar, cada pirata quiere sobrevivir. En segundo lugar, dada la supervivencia, cada pirata quiere maximizar la cantidad de monedas de oro que recibe. Tercero, cada pirata preferiría lanzar otro por la borda, si todos los demás resultados fueran iguales. [1] Los piratas no confían entre sí, y no harán ni cumplirán ninguna promesa entre piratas aparte de la propuesta principal.
El resultado
Se podría esperar intuitivamente que el Pirata A tendrá que asignarse poco o nada a sí mismo por temor a ser rechazado para que haya menos piratas para compartir. Sin embargo, esto está bastante lejos del resultado teórico …
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