Alguien está intentando dispararte con una pistola en campo abierto. ¿Cómo correría para disminuir las posibilidades de ser golpeado? Comienzas 20 pies por delante del tirador, que camina lentamente en tu dirección mientras disparas, la pistola es semiautomática.

¿Te sientes con suerte, punk?

A 20 pies, un poco menos de 7 yardas, no es un gran desafío para el tirador, siempre que sea medio competente para apuntar y disparar la pistola. Disparar un objetivo estático a 7 yardas ha sido durante mucho tiempo un elemento básico de los disparos defensivos. Solo en los últimos 20 años más o menos ha habido más énfasis en los rangos más cercanos, principalmente debido a la capacitación de civiles para la autodefensa. Durante varias generaciones, las distancias estándar para los disparos de “combate” se basaron en estadísticas policiales, lo que nos dio distancias estáticas de 7, 15, 25 y 50 yardas. En resumen, 20 pies lo pone a usted / yo / nosotros en una grave desventaja contra cualquiera que sea competente con una pistola.

Tienes dos opciones:

  1. Intenta emular a un velocista olímpico
  2. Cargar el tirador

A los 20 pies, aunque soy viejo, tengo algo de artritis en las rodillas y no estoy en buena forma, probablemente optaré por cargar el tirador. Especialmente si aún no ha sacado su arma o solo la está alcanzando. Este es el por qué.

Hace unos años, un oficial de policía llamado Tueller demostró que un sospechoso armado con un cuchillo a unos 20 pies de distancia podría acusar a un oficial de policía e infligir una herida grave o mortal antes de que el oficial pudiera sacar y disparar su arma. En simulacros repetidos esto funciona contra los oficiales. A veces es un concurso cerrado, pero rara vez el oficial escapa ileso.

Para ser justos, el oficial tiene que mantenerse firme sin retirarse y la mayoría de los oficiales usan una funda de retención de Nivel 3 que es más lenta en el sorteo.

Incluso si está sosteniendo el arma o si su primer disparo ha fallado, creo que cargarlo tiene más posibilidades de éxito que huir. Él esperará que huyas. Probablemente cuente con eso y su pensamiento es que tendrá mucho tiempo para apuntar a tu trasero mientras corres.

Pero no espera que cargues. Especialmente si vienes a él como un comanche aullando por sangre. Y si su táctica es tomar un ligero ángulo hacia su lado débil (a su izquierda para un tirador diestro) durante unos 5-6 pasos y luego recortarlo, lo obliga a reajustar su puntería. Al mismo tiempo, otra parte de su cerebro le está gritando: ¡ esto no es lo que esperábamos! Se acerca! ¡Haz algo MALDITO! Y nada de esto lo ayudará a anotar golpes.

Lo que estás haciendo es interferir con su pensamiento. Él espera que usted tome la acción “A” pero usted hace algo que él no espera: la acción “B”. En lugar de apuntar con calma a tu trasero que retrocede, ahora tiene que evaluar esta nueva amenaza. En el momento en que él reconoce tu acción, te ve corriendo más cerca, pero a su izquierda y gira el arma allí, has cambiado de dirección mientras aún cortas la distancia. Su ritmo cardíaco se acelerará, su respiración puede acelerarse o detenerse debido a un jadeo de sorpresa.

Eso es todo lo que necesitas. Esto se conoce como interrumpir su ciclo OODA: observar, orientar, decidir, actuar. Observamos la amenaza, nos orientamos a ella, decidimos qué acción tomar y luego tomamos esa acción. Si cambia la dinámica durante este proceso, el ciclo comienza de nuevo, retrasando cualquier acción que tome o haciendo que sus acciones sean ineficaces.

Además, es probable que empieces a asustarlo cuando se dé cuenta de que estarás encima de él en unos 3-4 segundos. Y recuerda, las balas no son tótems mágicos. Puedes recibir varios golpes y aún así alcanzar tu objetivo.

¿Qué haces cuando alcanzas tu objetivo? Lo ideal es que quieras obtener su arma o al menos evitar que la use. Si eres joven, rápido y fuerte, también puedes golpearlo como Dick Butkus golpeando a un mariscal de campo en el suelo. De lo contrario, alcanzar su cara para arañarle los ojos o la garganta lo obligará a tomar medidas defensivas. Si pongo mis manos sobre alguien que está / estaba tratando de matarme, el ataque será feroz y salvaje para preservar mi vida. Garra en los ojos, aplastar la tráquea, agarrar, apretar y torcer los testículos con fuerza, morder, golpear, patear. Hasta que controle su arma no quiero que pueda ver, respirar o pensar en otra cosa que no sea su dolor.

Huyendo:

Puedes intentar huir. Pero algunas de las mismas reglas se aplican con respecto a cambiar de dirección y correr en ángulo. Desea ser impredecible en sus cambios de dirección. Los movimientos en zig-zag están bien si no son predecibles. Si cambia de dirección cada 5 pasos, no cambie siempre los cambios de dirección de derecha a izquierda y no cambie en el mismo ángulo de giro. Haz que trabaje el punto de puntería cada vez. Puede tomar más tiempo salir de su alcance, pero una carrera recta, incluso en ángulo, puede darle la oportunidad de corregir una falla. Puede combinar su carrera evasiva con una táctica de soltar y rodar para confundir el problema.

Corría directamente de ellos. Como en, en línea recta, tan rápido como pude.

La mayoría de las pistolas (especialmente las semiautomáticas) son notoriamente inexactas más allá de 20 a 30 yardas, y esa es una distancia que un adulto corriendo puede cubrir con bastante rapidez. Su pregunta era cómo disminuiría mis posibilidades de ser golpeado , pero creo que en este escenario estaría más preocupado por ser golpeado más de una vez. Por supuesto, no recibir ningún disparo sería el mejor resultado para este escenario de pesadilla. La mayoría de las personas que reciben un disparo con una pistola sobreviven a la experiencia, y como alguien que recibió un disparo en la cara, puedo dar fe de ese hecho (Ver: la respuesta de Eric Johnson a ¿Qué le dirías a alguien con un arma en la cabeza? , para que te perdonen?). Por lo general, las personas que reciben disparos varias veces y se desangran o son golpeadas en un órgano vital por los disparos de pistola relativamente pequeños y de movimiento lento que mueren antes de obtener ayuda.

Veo a varias personas hablando de zigzaguear. Eso puede funcionar para los caimanes, pero me gustaría cubrir la mayor distancia posible del tirador lo más rápido posible, y zigzaguear me mantendría en esa zona de peligro a unos 20 metros durante mucho más tiempo que simplemente correr lejos del infierno La persona que sostiene el arma.

Creo que su escenario es muy similar al tiro con trampa con una escopeta.

El diseño de un campo trampa se ve así.

(Ignore el resultado final ya que cada número en él representa un campo individual)

Dentro del campo tiene posiciones 1–5 y luego la “casa trampa” desde donde se dispara una paloma de arcilla en una amplia variedad de direcciones y elevaciones. En tu escenario, el tirador es como uno de los tiradores que está parado en la posición 3 y tú eres la paloma de arcilla que huye de la casa trampa.

Ahora, no puede volar para ajustar su elevación y hacer que el disparo sea un desafío tridimensional para el tirador, pero puede moverse a lo largo de los ejes X e Y de una manera y velocidad que disminuyan sus posibilidades de ser golpeado. Sin embargo, tiene la opción de pausar y cambiar la velocidad, lo que puede hacer que sea un objetivo más difícil de alcanzar.

Después de haber disparado una o dos veces, puedo decir que uno de los disparos más difíciles para mí siempre ha sido cualquier cosa que se haya desviado de la casa porque soy diestro y tengo que llevar el arma a través de mi cuerpo para rastrearla rápidamente. Los disparos directos también pueden ser difíciles, pero eso se debe principalmente a juzgar mal su ganancia de elevación / hundimiento, que no es un factor aquí.

Entonces, comenzaría corriendo tan rápido como pudiera girando a la izquierda a través del objetivo del tirador, obligándolo a dirigir con precisión un objetivo que se mueve rápidamente y que se aleja de él hacia la izquierda. Agregue un zag rápido a eso, así que ahora estoy corriendo ligeramente a la izquierda, pero más lejos de su ubicación en forma de L, donde el ángulo es mayor que 90 * y la parte inferior de la L no es perfectamente perpendicular al movimiento inicial del tirador.

Golpear un objetivo en movimiento a distancia con una pistola no es fácil y si eres un corredor medio decente, deberías poder poner una cierta distancia entre tú y el tirador con bastante rapidez. La distancia será tu amiga aquí ya que el tirador solo puede caminar hacia adelante y puedes correr, después de 20 segundos más o menos deberías estar a varios cientos de pies de distancia y fuera de alcance.

Corre rápido, en zigzag en intervalos de tiempo erráticos. Si no recibe el primer disparo o dos, la distancia de crecimiento debería ayudarlo a escapar. Las pistolas de mano simplemente no están hechas para mucha precisión en más de 15 yardas. Digo esto con confianza porque estaba practicando con mi Beretta de 38 cal y decepcionado de que no me estaba yendo mejor, hasta que el dueño del campo de tiro vino a mirar mis objetivos. Me pidió que probara un objetivo de tiro rápido de 15 yardas. Tenía un máximo de 4 pulgadas repartidas por el centro en una espiral hacia afuera desde el centro. Mi primer disparo tapó el núcleo. En realidad fue un muy buen disparo, lo que me sorprendió mucho. Sí, habría matado a un corredor en este escenario, pero soy un caso raro. Y las armas de mayor calibre tienen mucha más patada que las ruinas apuntan después del primer disparo que valen mucho menos en este escenario. yo tenía además practicado durante toda la universidad (en tiro al blanco .22 llamadas para la competencia ROTC), por lo que la habilidad requerida no es algo que se ve todos los días.

Solo hay una forma de hacer esto y posiblemente vivir. Al igual que otras respuestas, la elección correcta es romper de inmediato y aumentar la distancia entre ustedes dos. El truco es que no puedes simplemente huir directamente de él. Tienes que correr a un lado. Verás, si haces una línea imaginaria entre él y tú, y simplemente huyes de él a lo largo de esa línea, entonces, según su punto de vista, eres casi un objetivo estacionario, simplemente te estás volviendo más pequeño. Lo que debes hacer es correr perpendicular a esta línea para convertirte en un objetivo móvil lo más posible en su perspectiva, haciéndote mucho más difícil de golpear. El problema es que si corres derecho cuanto más te alejas de él, menos ‘perpendicular’ a su línea de visión te vuelves. Ahora imagine que está en una pista circular, y el tirador está en el centro. Si corrieras alrededor de él en un círculo, entonces mantendría el “objetivo móvil” máximo. Obviamente, esto no aumentaría la distancia entre ustedes dos, y eventualmente ajustaría sus disparos después de algunos disparos de práctica y los golpearía; de todos modos, correr círculos a su alrededor sería un poco tonto y de corta duración. Sin embargo, podemos utilizar el concepto. Cuando comienzas a correr hacia un lado, si, mirándolo, corres hacia la izquierda, querrás seguir curvando hacia la derecha. Si corres hacia la derecha, sigue curvando ligeramente hacia la izquierda. Cuando tengas un poco de distancia, y notes un patrón en su disparo, intenta agacharte o incluso rodar cuando creas que está a punto de disparar otra ronda. Mantente vivo y sexy.

Si estás en una película, vale la pena probar lo siguiente, uno está obligado a trabajar …

No satisfecho? Espera para asustarte … ¿Tienes un teléfono en la mano? Debes tener uno. Pongamos fin a esos molestos pings grupales de chat de WhatsApp …

Los tres son incidentes de la vida real … Sin embargo, el último podría ser un poco caro …

¿Todavía no está convencido?

Intenta convencer al tirador para que invoque a su humano interior y someta a la bestia. Funciona a veces. Intenta decir tu nombre en voz alta … Evoca piedad psicológicamente …

¡qué! ¿Nada funcionó?

Haz una gran pose como esta

Puede que tenga sentido del humor y luego puedes intentar desarmarlo …

Espera, ¿no te mató el tirador cuando llegaste a esta parte de la respuesta? Estoy escribiendo a los fantasmas otra vez …

¿A solo 20 pies de distancia? Corrí * hacia * él, tejiéndome un poco con la esperanza de que echara de menos. Incluso si él me golpea, siempre y cuando no me golpee en la cabeza o el corazón, aún podría llegar a él antes de que pueda matarme. Luego lo atacaría en el rugby, agarraría el arma y lo golpearía en la oreja con él, o forzaría su mano hacia atrás y le dispararía en cualquier parte de su anatomía a la que pudiera apuntar con el arma. O golpearlo con fuerza y ​​debajo de la punta de la nariz, pero eso es potencialmente fatal.

Alternativamente, si el césped fuera largo, como suele ser en el Reino Unido, podría simplemente caer, y luego gatear muy rápido, en sentido transversal a su línea de visión. 20 pies está lo suficientemente lejos como para que mientras no deje un surco largo apuntando directamente lejos de él, tendrá problemas para ver exactamente dónde estoy. Incluso podría llegar detrás de él y agarrarlo por las espinillas.

¿Quién es ese alguien?

Analicemos la situación.

HECHO : Una pistola también es inherentemente menos precisa que un rifle, debido al cañón más corto, pero este efecto está totalmente dominado por factores humanos.

La mayoría de las pistolas tienen 12 rondas, tengo que saltar 12 disparos desde una distancia de 20 pies # Sonidos alcanzables

Yo miraría al tirador, ¿tiene manos temblorosas? ¿Está enojado?

Caso 1

Si es así, correría lo más rápido que pueda, la idea es aumentar la separación. Lo más probable es que la bala no me golpee, ya que disparar una pistola con precisión requiere mucho control de la respiración y estabilidad.

Caso 2

No, el tirador está entrenado para siempre

¿Moriré virgen?

Huir del tirador cambiando de dirección, la próxima vez que escuche un sonido de disparo, saltaré al suelo y pareceré muerto. ¡NO TE MUDES! Una vez que se acerca, patea la pistola, agárrala, dispara todos los disparos restantes sin rumbo, lanza la pistola y ahora puedes combatir. Aquí es donde esas lecciones de karate ayudarán.

En una situación como esta, generalmente es mejor pelear, pero si estás comprometido a correr, entonces corres tan rápido como puedes en una ligera curva en el sentido de las agujas del reloj. Puedes recorrer una distancia significativamente mayor corriendo lineal que en zig-zag, y las probabilidades son buenas de que te enfrentes a un tirador diestro. La mano derecha es la mano dominante que se usa para el control, mientras que la mano izquierda se usa para la estabilidad. En una posición de preparación normal, es significativamente más fácil barrer hacia la izquierda porque podemos continuar apuntando con nuestro antebrazo primario mientras doblamos el brazo derecho por el codo y continuamos apoyando con la mano izquierda mientras lo llevamos al cuerpo. Para apuntar a nuestra derecha, tenemos que sacrificar la estabilidad del brazo izquierdo, que se extiende rápidamente por completo al ser arrastrado por nuestro cuerpo, o tenemos que llevar toda el arma de fuego hacia nuestro cuerpo y perdemos el control del agarre adecuado. y alineación del antebrazo con el brazo derecho. La única forma en que pueden mantener la estabilidad y el control adecuados es doblar el codo derecho, lo que saca la pistola de la alineación visual adecuada, lo que hace que sea mucho más difícil golpear un objetivo en movimiento. Por alguna razón, también se ven obligados a caminar en este escenario, y con su movimiento lateral los obligará a pivotar constantemente para apuntar hacia usted. Para ellos, tendrían que girar delante de ti e intentar atraparte mientras te alejas y hacia un lado desde un perfil parcial y perderán estabilidad cuanto más tiempo te rastreen. También hay otras ventajas de hacer que te guíen en esa dirección, la mayoría de los tiradores diestros en una situación estresante aprietan el gatillo demasiado fuerte, lo que tensa los músculos del antebrazo y dobla ligeramente la muñeca, empujando el tiro hacia la izquierda. Además, debido a que la mano izquierda no tiene un agarre tan firme sobre el arma de fuego, la pistola se colocará aún más bajo retroceso, porque la energía sigue el camino de menor resistencia y hacia su ventaja mecánica, que estaría arriba y a la izquierda para el típico tirador diestro, lo que hace que sea más difícil y lento llevar el punto de puntería nuevamente sobre su cuerpo para liderar ligeramente mientras continúa ganando una valiosa distancia. Estos problemas se agravan exponencialmente si, durante su pivote para rastrearlo, abandonan por completo el soporte de la mano izquierda demasiado extendido e intentan dispararle con una mano. Desafortunadamente, si se enfrenta a un tirador experimentado, sus probabilidades de ser golpeado en esta situación aún son casi del 100%. Un objetivo de tamaño humano, incluso uno que se mueve erráticamente, es muy fácil de hacer un agujero a 7 yardas. Pero, si está absolutamente decidido a huir, entonces ir a la derecha es su mejor oportunidad, y si fallan con el primer disparo, entonces probablemente no lo golpeen en esta situación.

A una distancia de 20 ‘, sin una tapa disponible más cerca, su mejor opción táctica es correr directamente hacia el tirador (chillando lo más fuerte que pueda) e intentar obtener el control del arma.

Desafortunadamente, esta es la opción más difícil para la mayoría de las personas de imaginar y comprometerse en el evento. La mayoría de las personas simplemente correrán de inmediato o se arrastrarán por el suelo. Lo cual, para ser justos, es una forma válida de evitar que muchas personas armadas te disparen.

Pero alguien que ya está tratando de dispararte sin razón no es una de esas personas.

Si está un poco más lejos del alcance de la pistola fácil, huir en un patrón serpentino sería una táctica efectiva. Pero a 20 ‘contra un semiautomático típico simplemente no va a funcionar. Si el tirador fuera un tiro tan podrido que podría, entonces correr directamente hacia él es aún mejor.

Por supuesto, podemos suponer que el tirador es un disparo podrido porque aún no te han golpeado.

Correr directamente hacia el tirador te da algunas ventajas y algunas desventajas. La gran ventaja es la sorpresa, y puedes maximizarlo chillando. No me refiero a gritar, gritar o gritar, aunque si no sabes gritar, puedes probar uno de esos. Me refiero a vocalizar tu hostilidad absoluta e inhumana hacia el objetivo. Nadie está preparado para ver algo humano que esté claramente desprovisto de humanidad. Pero no es que alguien que te dispara merezca algún sentimiento humano.

Otra ventaja es que no tienes que correr tan lejos. Puedes hacer todo lo posible, poner toda tu adrenalina en alcanzar al tirador y matarlo. Eso significa que puede inclinarse hacia la carrera, lo que ayuda a reducir su área vital presentada, especialmente a medida que se acerca. Y cada parte de la energía que pones en tu sprint puede convertirse en impacto en tu ataque, por lo que no estás desperdiciando nada.

Por supuesto, todo esto significa que el tirador tiene una cantidad de tiempo muy limitada para apuntar y disparar antes de disputar el control del arma. Lo cual es un gran problema.

La gran desventaja es que te estás acercando al tirador, y eso te convierte en un objetivo más grande. Lo que se puede compensar con el mayor estrés y la presión del tiempo que está aplicando al tirador, pero ya mencionamos las ventajas.

La otra desventaja es que si necesitas que te diga que apresures al tirador, no es una acción natural para ti. Para algunas personas lo es, pero para la mayoría no lo es. No podrá hacer esto tan bien como podría escapar (o arrastrarse). Pero sigue siendo tácticamente una mejor opción.

Alguien está intentando dispararte con una pistola en campo abierto. ¿Cómo correría para disminuir las posibilidades de ser golpeado?

Zigzag. Habrá menos posibilidades de que pueda dispararme con éxito. Quiero decir, huir de alguien que tiene una pistola es casi imposible, especialmente si esa persona sabe disparar y es preciso. Mi única opción sería correr en zig-zag y rezar para que me extrañe y que no sea lo suficientemente preciso como para dispararme en su primer intento.

Cualquier otra opción sería imposible (en mi caso): lo único que podría hacer es correr normalmente y cambiar de dirección mientras intenta dispararme para confundirlo, pero dudo que sea efectivo. Zig-zag lo es.

Tengo suerte de correr muy rápido, así que probablemente tenga la oportunidad de sobrevivir. Si es preciso, bueno, estoy muerto de cualquier manera.

Otras respuestas han cubierto esto, pero pensé que incluiría una historia interesante que sigue.

Cuando el deporte del paintball era bastante nuevo, mi abuelo operaba un campo de paintball.

Un “campo” se llamaba The Final Run. Presentaba un campo de 200 pies de largo, 50 pies de ancho. En el extremo más cercano había una línea de cinta amarilla. 30 pies más allá había una línea de fardos de heno cuadrados apilados. Eso es aproximadamente 3 pies de altura tal vez. Esparcidos por el resto había barriles y fardos redondos de heno, que son bastante grandes, pero la cubierta era bastante escasa.

El juego funcionó así. Un hombre se para en la cinta, armado con una pistola de paintball. El otro, desarmado, se para atrás. Debe subir, agarrar la bandera y llevarla a su posición inicial sin que le disparen.

La mayoría de las personas tienen miedo de ser golpeados. No se siente muy bien después de todo. Entonces alguien pediría jugar pero no conseguiría voluntarios para un corredor. He sido voluntario muchas veces. Nunca me han disparado.

Entonces, tenía unos 14 años en ese momento. Joven, rápido, pequeño. Pero aún necesitaba correr hacia ellos, acostarme bastante cerca, agarrar la bandera, luego levantarme y salir corriendo, la mayoría bastante abierta. Si tuviera que adivinar, lo he hecho alrededor de 25 veces, sin ser golpeado.

Ahora admitiré libremente que el paintball no es real. Las bolas viajan mucho más despacio, las vistas son bastante inexistentes. Sin embargo, tienen 200 disparos para disparar y pueden disparar bastante rápido. Entonces, ¿por qué no me golpearon? ¿Incluso cerca? ¿Incluso cuando estoy de pie y luego huyo?

Es difícil alcanzar un objetivo en movimiento.

Soy más lento y gordo ahora. Puede que no me vaya tan bien si lo intento de nuevo.

Sé impredecible

Soy extremadamente escéptico ante la idea citada a menudo de “zig zag run away” de que la mayoría de las personas regurgitan para este tipo de preguntas en entornos urbanos regulares donde la cobertura está a 30 pies de distancia. Esto se debe a que el zigzag no solo reduce el movimiento lateral durante zigs y zags, sino que también aumenta en gran medida la cantidad de tiempo que tiene que pasar huyendo. ¿Es realmente más difícil disparar a un objetivo lentamente zigzagueante expuesto durante 4 segundos que a un objetivo súper rápido expuesto durante 2 segundos?

Dicho esto, en un campo completamente abierto , probablemente sea mejor al menos cambiar de dirección una vez cada dos segundos. Eso es porque ahora el tirador tiene mucho más tiempo para liderar y apuntar a ti, ya que la cobertura no está cerca. Sin embargo, el ángulo óptimo del zigzag es probablemente mucho más superficial de lo que la mayoría de la gente imagina como zigzag (ciertamente no tan atrozmente ineficiente como el zigzag representado en esa película Apocalypto). Debería pasar el menor tiempo posible dentro del alcance del arma, y ​​solo realizar algunos cambios menores de dirección para que sea menos predecible.

Descargo de responsabilidad: mi respuesta y probablemente todas las demás aquí son puramente teóricas, y sería bueno tener algunos experimentos de airsoft o paintball para respaldarlo.

Dependerá de la habilidad del tirador, así como de su condición física, pero TODO el entrenamiento sugiere zigzag, no corra en línea recta, y si puede observar el arma Tipo, si llevan cargadores adicionales, etc. determinará los próximos pasos. . Nada les impide correr después de que tú tampoco lo hagas. Intenta, no te rindas, pase lo que pase. Las personas han sobrevivido a los disparos con una pistola, y finalmente se quedan sin balas si el tirador no tiene cuidado o no presta atención. Ore por un mal tiro y por una persona que no está cuerda. De cualquier manera, es mejor tener uno propio. Si puedes esquivar y obtener suficiente distancia, tienes una oportunidad.

Huir en un movimiento en zig-zag. Después de aproximadamente 50 yardas, estás bastante seguro. MUY pocas personas pueden golpear un objetivo estacionario a 50 yardas con una pistola. No importa uno que esté corriendo y en movimiento.

El tirador expirará su munición (en la mayoría de los casos) antes de que te golpeen. Y si eres golpeado, no es muy probable que sea incapacitante, aún podrás correr.

Ahora si el agresor tenía un rifle? Estás esencialmente muerto a menos que el tirador sea realmente terrible.

Solo detente y haz un movimiento de limbo mientras dispara. Luego levántate, adelanta la mano e intenta detener las balas. Neo lo hizo en Matrix, ¿por qué no pudiste?

De acuerdo, bromas aparte, creo que la mejor opción sería aumentar la distancia lo más rápido posible. Correr en zig-zag te ralentizará en cada turno y seguirás cerca del tirador. El aumento de la distancia hará que sea más difícil para él apuntar y golpearte en un lugar letal. O puede comenzar a seguirte y tener una puntería peor mientras estás en movimiento.

Si el arma no es automática, puede usar la pausa de un segundo más o menos entre disparos para cambiar de dirección. Si escuchaste un disparo y no te golpeó, hay una breve pausa mientras el tirador recarga / arma su arma.

Lamentablemente estoy en desventaja en esta situación. No soy un corredor y hago un objetivo bastante grande.

Otras respuestas cubren algunas de las mejores estrategias para evitar ser golpeado. Voy a seguir adelante y asumir que voy a ser golpeado. Debido a que supongo que me golpearán, mi estrategia es cargar al tirador mientras grito a todo pulmón. Soy un tipo grande y puedo moverme sorprendentemente rápido. No dudo que el tirador disparará y probablemente se conectará, pero a menos que tenga la suerte de dejarme caer en el primer tiro o dos, tiene un mundo de dolor a punto de golpearlo con fuerza.

Pude jugar a Red Rover varias veces, pero nunca me conecté con una línea cuando me llamaron: siempre se separaban antes de llegar al otro lado. Sé que cuando cargo es ridículamente intimidante.

¡Pan comido!

Permítanme ilustrar con una famosa escena de juego de tronos .

No corras derecho en la dirección opuesta de la persona que sostiene el arma.

Ramsay va a apuntar el arma (o dardos, lo que sea). ¡¡¡Correr!!!

No corras derecho o terminarás así.

Y no habrá un Jon Snow para vengarse.

Corre en una dirección en zigzag confundiendo al aimer.

O

Puedes soltar el infierno y sacar un Goldberg y lanzarte al hijo de puta así.

¡Salvado!

Como una respuesta de un jugador de paintball dijo anteriormente, juego al airsoft y créame, a 20 pies tampoco esquivará un BB, por lo que es un escenario bastante similar (en algunos campos, 20 pies es un compromiso MÍNIMO permitido).

Dicho esto, todavía he estado a la intemperie y he podido evitar que me disparen. Si me retiro del enemigo, corro de manera impredecible, por lo que su objetivo no es tan bueno. Corro hasta que alcanzo la cobertura, lo que puede que no encuentres en un campo. Pero, lo más probable, es poco realista no encontrar eventualmente algún cambio de terreno o escombros o algo para esconderse detrás. Sin embargo, si avanzara sobre un enemigo con una pistola, por ejemplo, la forma en que lo haría desarmado es simple. Intentaría que tomara un primer tiro y hiciera todo lo posible para asegurarme de que falla, luego corro lo más rápido que puedo hacia él. Podía cerrar fácilmente la distancia y sumergirme en él en menos de dos segundos, siempre que comenzara a correr tan pronto como él disparara. Luego, desarma y mata al objetivo.

Tango caído.

Alguien está intentando dispararte con una pistola en campo abierto. ¿Cómo correría para disminuir las posibilidades de ser golpeado?

¿A los 21 pies y vienen a ti? Considera correr directamente hacia ellos. El tirador saldrá disparado independientemente de su dirección. Esperemos que los hayas alcanzado antes de que puedan disparar.

Entonces, ¿eres un velocista? Si es así, entonces huye. Fíjate en una dirección, ve a la otra. Zig zag y no huyas directamente. Haz que el tirador te guíe, lo cual es un tiro más difícil. Corre a varias velocidades para dificultar la determinación del liderazgo.

Si no puede correr o el tirador es un tirador / tiro de crack, entonces corra hacia ellos y retire la pistola. Pueden calmarse y perder interés. Si no, golpéalos con la pistola hasta que cambien de opinión.