¿Cuál es la forma más rápida de resolver un cubo de Rubik 2 × 2?

Supongo que sabes cómo resolver el 3 × 3
Hay 3 métodos para resolver el 2 × 2
1. Método de principiante
Este método es como resolver el 3 × 3, excepto que no hay bordes. Considere las piezas de borde ya resueltas y resuelva el 2 × 2.
Los algoritmos 3 × 3 se pueden usar aquí para la última capa.

2. Método de Ortega (intermedio)
Este método implica 3 pasos.
El primer paso es resolver un lado (no una capa, solo un lado, lo que significa que las mismas piezas de color deben estar en una cara, independientemente de su permutación)
El segundo paso es orientar la capa superior.
Y el tercer y último paso es permutar ambas capas.
Más información y tutorial sobre el método ortega aquí.

3. Por ejemplo, método (avanzado)
El método EG (Erik-Gunnar) solo tiene dos pasos: resolver una cara y luego terminar todo el cubo en un algoritmo. Requiere un total de 256 algoritmos.
Más información y tutorial sobre el método Eg aquí

Gracias por el A2A Trudy Tucker. Espero que haya ayudado 🙂

Si eres serio en 2 × 2, deberías leer y aprender todo del sitio web de Chris Olson. Tuvo un récord mundial por un tiempo en 2013, y está bastante dedicado a enseñar a las personas.

Como mencionó Aashrit Maheish, primero debe aprender Ortega, luego CLL, EG1 y EG2. Si tu mano es lo suficientemente rápida, eso debería llevarte a unos 4 segundos. A partir de ahí, se necesita un esfuerzo serio (es decir, simplemente memorizar algos no es suficiente) para avanzar. Lo más importante es 1-mirar la solución completa durante el tiempo de inspección. Eso es posible porque con el método EG, el promedio de movimientos para resolver un 2 × 2 es de aproximadamente 12.

Además de 1-look, también puede aprender algunos casos más avanzados. Chris Olson armó cajas TCLL, donde tienes 3 piezas orientadas correctamente en la parte inferior con 1 volteado. Eso será útil cuando te topes con uno de los casos. La ventaja de TCLL es que no es difícil de reconocer.

2 * 2 es un cubo increíble para resolver DESPUÉS de haber aprendido 3 * 3. Lo que hacen la mayoría de los cubers normales que resuelven 2 * 2 es usar los algoritmos básicos de 3 * 3 para resolverlo. Eso hace el trabajo, pero para ser un velocista necesita aprender el método avanzado o al menos el método intermedio.

El Método Ortega es un método intermedio 2 × 2. Es más eficiente que usar un método 3 × 3 pero no tan avanzado como métodos como CLL o EG que requieren una gran cantidad de algoritmos. Aprender a resolver el 2 × 2 utilizando el método Ortega requiere muy pocos algoritmos y probablemente ya conozca la mayoría de ellos. Es un gran método si buscas mejorar tus 2 × 2 veces. Se divide en 3 pasos, algo similar a resolver 3 * 3.

Cara 1:

En este paso resuelves la cara base. (Asumamos su cara blanca). Es solo la forma en que resuelves el 3 * 3. Podrás hacerlo en silencio rápido con algo de práctica.

OLL:

Igual que 3 * 3. Orientando la última capa. En palabras simples, debe completar la capa opuesta a su capa base (Amarillo). Tiene 8 casos y cada caso tiene algoritmos pequeños y la mayoría de los algoritmos son los mismos que los de 3 * 3.

Puede encontrar los algoritmos aquí: Bob Burton’s Cubewhiz.com

PBL:

Se le puede llamar análogo a PLL (Permutar la última capa). PBL está permutando ambas capas. Tiene solo 5 casos y cada caso tiene algoritmos muy pequeños que podrá aprender en muy poco tiempo.

Puede encontrar los algoritmos aquí: Bob Burton’s Cubewhiz.com

Y eso es. Estás listo. Recomiendo este método que el método AVANZADO porque es mucho más simple y también reduce significativamente su tiempo. No niego el hecho de que el método AVANZADO es el método más rápido posible de resolver, pero con una buena práctica y digitación realmente puede acercarse al momento de la resolución del método AVANZADO.

Gracias.

Si quiere decir “método más rápido para comunicarse” o “método más rápido para aprender”, quizás el Método Elegante. Se necesitan 30 palabras para describir brevemente, y solo necesita 2 transformaciones fáciles. dancing.org/rubik

Si resolvió 3X3 por el método watermann / XO / CORNERSFIRST, debería poder resolverlo sin ningún tutorial.

EN CASO U NO SABE MÉTODO APRENDIZAJES Y LUEGO MÉTODO ORTEGA

EG TOMARÁ TIEMPO.

HAY MUCHOS TIPOS DE CUBOS COMO CUADRADO1, PYRAMIX, ETC, TAN SOLO QUE APRENDIENDO OTROS CUBOS EN lugar de APRENDER EG (200+ ALGOS)

ESO HACERÍA UNA PEQUEÑA DIFERENCIA QUE ORTEGA.

PUEDO SOLUCIONAR EN 8 SEGUNDOS CON ORTEGA.

Yo recomendaría a Ortega. NO HAGA EG. No es EZ Incluso los mejores solucionadores 2 × 2 usan Ortega. Mi amigo ha intentado aprender EG, y con esos más de 200 algoritmos, TOMARÁ años garantizados.